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hi 我在b站上翻评论点进了你的主页,看到你说在做一个国际象棋游戏,放在itch上,就在这儿搜了一下你的用户名,没想到真的搜到了。我玩了一会儿网页版的,感觉游戏概念很有意思,场景也很有风格。
玩了一会儿拿到了兵马象三个棋子,找到白猫,应该是进入了战斗环节,最开始不确定要干什么在c1放了个马,Nxa2,白猫跑了之后就没法动了。后面我猜是要放一个棋子打败白棋,在b2放兵然后b1生变q,白棋在h7放了个兵,然后不论点黑后还是黑猫都动不了。不知道是bug还是我没理解游戏玩法。另外在几个室内场景逛了一会儿,还没碰到解谜,但是场景都挺漂亮的。
感谢关注!从我个人B站动态的蛛丝马迹中找到我的游戏,虽是好奇所致,但行动力实属令人震撼。游戏demo与其说是可玩流程,它更像是技术展示,因此游戏关卡的主要设计目的是展示游戏机制用,后续迭代这些关卡都会被翻新掉,新关卡要制作的模型素材比较多,可能得等很久。关于动不了的问题,根据你的描述,它有点像bug,游戏流程的状态机程序写得没有很规整,等会我复刻这个bug看看。
哈哈其实我几年前有想写个能接上stockfish的国际象棋游戏,没写出来,所以恰好看到你的游戏就很感兴趣。Prototype有bug很正常,慢慢来。能做出这些功能工作量不小,实现一个自己的国象引擎也挺牛的。加油!
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hi 我在b站上翻评论点进了你的主页,看到你说在做一个国际象棋游戏,放在itch上,就在这儿搜了一下你的用户名,没想到真的搜到了。我玩了一会儿网页版的,感觉游戏概念很有意思,场景也很有风格。
玩了一会儿拿到了兵马象三个棋子,找到白猫,应该是进入了战斗环节,最开始不确定要干什么在c1放了个马,Nxa2,白猫跑了之后就没法动了。后面我猜是要放一个棋子打败白棋,在b2放兵然后b1生变q,白棋在h7放了个兵,然后不论点黑后还是黑猫都动不了。不知道是bug还是我没理解游戏玩法。另外在几个室内场景逛了一会儿,还没碰到解谜,但是场景都挺漂亮的。
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哈哈其实我几年前有想写个能接上stockfish的国际象棋游戏,没写出来,所以恰好看到你的游戏就很感兴趣。Prototype有bug很正常,慢慢来。能做出这些功能工作量不小,实现一个自己的国象引擎也挺牛的。加油!